被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

indienova.com/game/buriedbornes-2

简单玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续作。……这些元素让您可以从无数选项自由构建战术

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition

Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V……在这发型浮夸和粉色系西装当道的年代,一个男人在成群罪犯崛起的故事于焉展开

密闭之城(The Airtight City)

indienova.com/g/airtight-city

面对未知的黑暗,手握强大的枪械也难以平复内心的恐惧.勇敢的生存下来或是在颤抖孤独的死去.游戏简述作为扮演末日幸存者的你……在1080P分辨率模式下: 最低配置 : I5处器 , GTX760显卡在1080P分辨率模式下:……推荐配置 : I5处器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐、检查设备状况及其维修、处理各种害虫和清洁场所、在收银和咖啡厅柜台工作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,既然如此,得到一套永远正对摄像的 UV,用它来采样 MatCap 贴图即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,得到一套永远正对摄像的UV,用它来采样MatCap贴图即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,得到一套永远正对摄像的UV,用它来采样MatCap贴图即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,得到一套永远正对摄像的UV,用它来采样MatCap贴图即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)